在大约34到35过掉地神·泰坦之后,我们随主线级之间对战风神·迦楼罗(加鲁达),这是第三个需求进副本征伐的蛮神,比较之前的两位,征伐难度将会更高,但只需应对妥当,推到她仅仅时刻的问题。
整个战役进程分为三个阶段,现在阶段之间的切换机遇尚不明亮,应该和血量有关。每个阶段局面都有显着的改动。
其一、坦克人物必定要让风神背对我们,而且不要让风神面临石柱开释扇形规模进犯技术,这会导致石柱过早碎裂,而无法起到掩体效果。
其二、风神的扇形进犯技术威力较大,但开释时有大约2.5秒的读条时刻,而且开释时方向不会跟着方针人物移动而改动。所以坦克人物可以容易的躲掉这个进犯。
其四、局面上会有许多茸毛不定期的飘出来,这是需求DPS及时转火整理的。不然会在稍后阶段给小队形成巨大损害。
榜首阶段在战役进程中,风神会开释满场大规模秒杀进犯。可是躲在石柱之后可以彻底无伤安全存活。详细进程如下:
本阶段的最终方针是需求,让石柱来挡住风神的丧命进犯。石柱有必要彻底的挡在风神和自己之间,即便显露半个身体,也会秒杀。
需求有必要留意一下的是,石柱本身在战役进程中会天然碎裂,而每次用来充任掩体、或许被风神技术打到,都会加快石柱的碎裂。
转阶段的显着标志是,风神会起飞,并瞬间在场所中心落下,而四周的石柱会瞬间悉数碎裂。
其一、风神的扇形规模技术仍然存在,非坦克人物请不要站在风神正面,这个扇形规模技术射程其实很远。坦克人物仍旧需求躲好这个技术。
其二、小茸毛仍然会呈现,而且有规则的散落在场所周围,DPS需求赶快的整理掉一切小茸毛,不然之后的飓风AOE状况将无法存活。
第二阶段也有一个需求全员应对的AOE技术状况,首要体现为四周开端飞沙走石,呈现十分显着的气流漩涡,整个交兵场所登时变成一股飓风。
所以,飓风的风眼是相对安全的场所,在飓风AOE状况,场所中心遭受的损伤要比周围小许多。
因而此阶段的对策办法是,当阶段开端,医治将一切人的血尽量举高补满,而一切人都应当到场所中心调集逃避飓风。
此阶段风神不在开释飓风AOE(实践交兵中由于时刻比较短,现在尚无触发事例)
这个阶段最重要的标志事情是,风神频频起飞,随机降落在12点方位或许6点方位。而且在降落后,像场内中心方向(亦有像榜首仇视方向)开释一个扇形规模大损伤技术。
因而,在第三阶段惯例站位中,坦克人物以外的人尽量站在3点方位和9点方位,尤其在风神起飞后,尽量像这两个点接近。这两个点是相对安全的。而在风神落地后,坦克人物也不要过快的冲上去,首要由于场所周围存在气流,这种气流带有必定损伤,其次风神落地后开释完技术再冲上去,可以大大削减医治压力。
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